{
	UI_InformationPanel_General_Title = "Основная информация",
	UI_InformationPanel_General_Text1 = "Данный чит значительно расширяет функционал игры,",
	UI_InformationPanel_General_Text2 = "который может быть обнаружен античитами. Поэтому некоторые функции",
	UI_InformationPanel_General_Text3 = "могут не работать или из-за них может кикать с сервера.",
	UI_InformationPanel_General_Text4 = "Для успешного использования функций требуется, чтобы",
	UI_InformationPanel_General_Text5 = "античит тип 12 и 8 были выключены",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Title = "Примечание",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text1 = "Использование любых читов может привести к блокировке.",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text2 = "Хоть и в Project Zomboid античит работает только на серверах,",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text3 = "вы все равно можете быть забанены их администрацией.",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text4 = "Используйте это ПО с умом и вы снизите",
	UI_InformationPanel_Disclaimer_Text5 = "риск блокировки до минимума.",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Title = "Статус античитов",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Text1 = "Античит тип 12: ",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Text2 = "Античит тип 8: ",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_BikiniTools = "Наличие BikiniTools: ",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_CustomLogger = "Пользовательская лог-система: ",
	UI_InformationPanel_Contacts_Title = "Контактная информация",
	UI_InformationPanel_Contacts_Donation = "Пожертвования:",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Enable = "Включен",
	UI_InformationPanel_AntiCheatStatus_Disable = "Выключен",

	UI_CharacterPanel_MultiHitZombies = "Мультиудар по зомби",
	UI_CharacterPanel_ZombieDontAttack = "Зомби не атакуют игрока",
	UI_CharacterPanel_BuildCheat = "Режим креатива (Логируется BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_TimedActionCheat = "Режим быстрого выполнения действий (Нужен режим отладки)",
	UI_CharacterPanel_InstantKill = "Режим мгновенного убийства",
	UI_CharacterPanel_FarmingCheat = "Режим чит-фермерства (Логируется BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedAmmo = "Бесконечные патроны",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedCondition = "Бесконечная прочность предмета в руках",
	UI_CharacterPanel_AutoRepairsItems = "Автопочинка предметов в инвентаре",
	UI_CharacterPanel_Invisible = "Режим невидимости (Тип 12) (Логируется BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_GodMode = "Режим бессмертия (Логируется BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_NoClip = "Режим неосязаемости (Тип 12) (Логируется BikiniTools)",
	UI_CharacterPanel_NightVision = "Режим ночного зрения",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedCarry = "Бесконечная грузоподъемность",
	UI_CharacterPanel_UnlimitedEndurance = "Бесконечная выносливость",
	UI_CharacterPanel_DisableRecoil = "Отключение отдачи оружия",
	UI_CharacterPanel_DisableFatigue = "Бесконечная бодрость",
	UI_CharacterPanel_DisableHunger = "Отключение голода",
	UI_CharacterPanel_DisableThirst = "Отключение жажды",
	UI_CharacterPanel_DisableDrunkenness = "Отключение опьянения",
	UI_CharacterPanel_DisableAnger = "Отключение злости",
	UI_CharacterPanel_DisableFear = "Отключение страха",
	UI_CharacterPanel_DisablePain = "Отключение боли",
	UI_CharacterPanel_DisablePanic = "Отключение паники",
	UI_CharacterPanel_DisableMorale = "Отключение морали",
	UI_CharacterPanel_DisableStress = "Отключение стресса",
	UI_CharacterPanel_DisableSickness = "Отключение тошноты",
	UI_CharacterPanel_DisableStressFromCigarettes = "Отключение стресса от сигарет",
	UI_CharacterPanel_DisableSanity = "Отключение безрассудства",
	UI_CharacterPanel_DisableBoredomLevel = "Отключение скуки",
	UI_CharacterPanel_DisableUnhappynessLevel = "Отключение несчастья",
	UI_CharacterPanel_DisableWetness = "Отключение промокаемости",
	UI_CharacterPanel_DisableInfectionLevel = "Отключение инфекции",
	UI_CharacterPanel_DisableFakeInfectionLevel = "Отключение фальшивой инфекции",
	UI_CharacterPanel_OptimalCalories = "Поддержание оптимальных калорий",
	UI_CharacterPanel_OptimalWeight = "Поддержание оптимального веса",

	UI_Exploit_BlockCompileDefaultLua = "Запретить исполнение стандартных логгеров",
	UI_Exploit_BlockCompileLuaAboutEtherHack = "Запретить исполнение файлов с упоминанием чита",
	UI_Exploit_BlockCompileLuaWithBadWords = "Запретить исполнение файлов с подозрительными словами",
	UI_Exploit_DebugBypass = "Обход запрета на режим отладки (Тип 12)",
	UI_Exploit_TraitPointTitle = "Очки черт характера",
	UI_Exploit_AdminAccessTitle = "Попытка получения прав администратора (Тип 12)",
	UI_Exploit_AdminAccessButton = "Взлом",
	UI_Exploit_GameDebuggerTitle = "Меню игровой отладки",
	UI_Exploit_GameDebuggerButton = "Открыть",
	UI_Exploit_DebugMenuTitle = "Меню отладки (Главное)",
	UI_Exploit_DebugMenuButton = "Открыть",
	UI_Exploit_AdminMenuTitle = "Меню администратора (Тип 8)",
	UI_Exploit_AdminMenuButton = "Открыть",
	UI_Exploit_MechanicsMenuTitle = "Меню механики транспорта",
	UI_Exploit_MechanicsMenuButton = "Открыть",
	UI_Exploit_MedicMenuTitle = "Меню медицины",
	UI_Exploit_MedicMenuButton = "Открыть",
	UI_Exploit_LearnAllRecipesTitle = "Выучить все доступные рецепты крафтов",
	UI_Exploit_LearnAllRecipesButton = "Изучить",
	UI_Exploit_CraftIngredientsCheatTitle = "Выдать все ингредиенты для выбранного рецепта",
	UI_Exploit_CraftIngredientsCheatButton = "Выдать",

    UI_DeleteItemTitle = "Удалить",
    UI_DeleteItemOne = "1 предмет",
    UI_DeleteItemSelected = "Выбранные",

    UI_DebugObject_Title = "Редактирование объекта",
    UI_DebugObject_GetBuildingKey = "Получить ключ от постройки",
    UI_DebugObject_WindowLock = "Закрыть окно",
    UI_DebugObject_WindowPermLock = "Закрыть окно навсегда",
    UI_DebugObject_WindowUnlock = "Открыть окно",
    UI_DebugObject_WindowPermUnlock = "Открыть окно навсегда",
    UI_DebugObject_DoorKey = "Получить ключ от двери",
    UI_DebugObject_DoorLock = "Закрыть дверь",
    UI_DebugObject_DoorUnlock = "Открыть дверь",
    UI_DebugObject_GeneratorSetFuel = "Генератор - установить топливо",
    UI_DebugObject_BBQZeroFuel = "Барбекю - опустошить бак",
    UI_DebugObject_BBQSetFuel = "Барбекю - установить топливо",
    UI_DebugObject_FireplaceZeroFuel = "Камин - опустошить бак",
    UI_DebugObject_FireplaceSetFuel = "Камин - установить топливо",
    UI_DebugObject_CampfireZeroFuel = "Костер - опустошить бак",
    UI_DebugObject_CampfireSetFuel = "Костер - установить топливо",
    UI_DebugObject_MDrumZeroFuel = "Барабан - опустошить бак",
    UI_DebugObject_MDrumSetFuel = "Барабан - установить воду",
    UI_DebugObject_RBarrelZeroFuel = "Бочка - опустошить бак",
    UI_DebugObject_RBarrelSetFuel = "Бочка - установить воду",
    UI_DebugObject_UnbendFence = "Несгибаемый забор",
    UI_DebugObject_BendFence = "Согнуть забор",
    UI_DebugObject_BreakFence = "Сломать забор",
    UI_DebugObject_SetCompost = "Установить уровень компоста",
    UI_DebugObject_FuelLevel = "Топливо (минут): ",
    UI_DebugObject_SetFuelLevel = "Топливо (0-100): ",
    UI_DebugObject_SetWaterLevel = "Вода (0-%d): ",
    UI_DebugObject_SetCompostLevel = "Компост (0-100): ",

	UI_Mechanics_Title = "Механика",
	UI_Mechanics_NoVehicle = "Рядом с вами нет транспорта!",
	UI_Mechanics_PartsTableName = "Название",
	UI_Mechanics_PartsTableCondition = "Состояние",
	UI_Mechanics_PartsTableAmount = "Заполненность",
	UI_Mechanics_PartsTableCategory = "Категория",
	UI_Mechanics_ButtonGetKey = "Получить ключ",
	UI_Mechanics_ButtonRepairPart = "Починить деталь",
	UI_Mechanics_ButtonBrokePart = "Сломать деталь",
	UI_Mechanics_ButtonEmptyPart = "Опустошить",
	UI_Mechanics_ButtonFillPart = "Заполнить",
	UI_Mechanics_ButtonRepairVehicle = "Починить транспорт",

	UI_Medic_Title = "Медицина",
	UI_Medic_PartsTableName = "Название",
	UI_Medic_PartsTableHealth = "Состояние",
	UI_Medic_PartsTableBandaged = "Перебинтовано",
	UI_Medic_PartsTableDamaged = "Повреждено",
	UI_Medic_ButtonHealBody = "Вылечить тело",
	UI_Medic_ButtonHeal = "Вылечить",
	UI_Medic_ButtonBleeding = "Кровотечение",
	UI_Medic_ButtonBullet = "Застрявшая пуля",
	UI_Medic_ButtonBurnWash = "Грязный ожог",
	UI_Medic_ButtonDeepWound = "Глубокая рана",
	UI_Medic_ButtonFracture = "Перелом",
	UI_Medic_ButtonGlass = "Осколки",
	UI_Medic_ButtonScratch = "Царапина",
	UI_Medic_ButtonLaceration = "Рваная рана",
	UI_Medic_ButtonBite = "Укус",
	UI_Medic_ButtonInfected = "Инфекция",
	UI_Medic_ButtonFatigue = "Усталость",
	UI_Medic_TotalHealth = "Общее состояние здоровья: ",
	UI_Medic_YesTitle = "Да",

	UI_ItemCreator_Title_ItemName = "Название",
	UI_ItemCreator_Title_ItemCategory = "Категория",
	UI_ItemCreator_Title_FilterByName = "Название",
	UI_ItemCreator_Title_FilterById = "Идентификатор",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX1 = "Выдать x1",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX2 = "Выдать x2",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX5 = "Выдать x5",
	UI_ItemCreator_Button_AddItemX10 = "Выдать x10",
	UI_ItemCreator_PanelWorkOnlyInGame = "Создание предметов доступно только в игре!",

	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_Title = "Навыки",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_ModalAccept = "Добавить",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_ModalClose = "Отмена",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_AddXP = "Добавить опыт",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_AddLevel = "Уровень (+)",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_TakeLevel = "Уровень (-)",
	UI_PlayerEditor_PlayerSkills_MaxAllSkills = "Макс. навыки",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_Title = "Черты характера",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_NameTitle = "Название",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_Description = "Описание",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_AddTrait = "Добавить",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_DeleteTrait = "Убрать",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_IsGoodTrait = "Показывать положительные",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_ModalAccept = "Добавить",
	UI_PlayerEditor_PlayerTraits_ModalClose = "Отмена",
	UI_PlayerEditor_PlayerInfo_Calories = "Калории",
	UI_PlayerEditor_PanelWorkOnlyInGame = "Редактирование персонажа доступно только в игре!",

	UI_VisualsPanel_DrawCheatCredits = "Включение отрисовки информации о чите",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsEnable = "Включение отрисовки визуальных эффектов",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsPlayersEnable = "Включение отрисовки информации об игроках",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsVehiclesEnable = "Включение отрисовки информации о транспорте",
	UI_VisualsPanel_IsVisualsZombiesEnable = "Включение отрисовки информации о зомби",
	UI_VisualsPanel_DrawPlayerName = "Показывать ники игроков через стены",
	UI_VisualsPanel_DrawToLocalPlayer = "Отрисовывать визуальные эффекты для локального игрока",
	UI_VisualsPanel_DrawPlayerInfo = "Показывать подробную информацию об игроке",
	UI_VisualsPanel_DrawLineToVehicles = "Показывать линии до транспорта",
	UI_VisualsPanel_DrawLineToPlayers = "Показывать линии до игроков",
	UI_VisualsPanel_360Vision = "Угол видимости объектов 360 градусов",

	UI_VisualsDraws_PrimaryHand = "Основная рука: ",
	UI_VisualsDraws_SecondaryHand = "Дополнительная рука: ",
	UI_VisualsDraws_VehicleSpeed = "Скорость: ",
	UI_VisualsDraws_ZombieTitle = "Зомби",
	UI_VisualsDraws_ZombieHealth = "Здоровье:",

	UI_Map_PanelWorkOnlyInGame = "Карта доступна только в игре!",
	UI_Map_DrawLocalPlayer = "Показывать локального игрока",
	UI_Map_DrawOtherPlayers = "Показывать остальных игроков",
	UI_Map_DrawZombies = "Показывать зомби",
	UI_Map_DrawVehicles = "Показывать транспорт",
	UI_Map_MiniMapTitle = "Миникарта",
	UI_Map_MiniMapOpenLabel = "Открыть подвижную миникарту",
	UI_Map_MiniMapOpenButton = "Открыть",
	UI_Map_TeleportContext = "Телепортироваться сюда",

	UI_Settings_ResetLuaLabel = "Перезагрузить все Lua элементы",
	UI_Settings_ResetLuaButton = "Сбросить",
	UI_Settings_ConfigTitle = "Список конфигураций:",
	UI_Settings_ConfigName = "Название",
	UI_Settings_ConfigSave = "Сохранить",
	UI_Settings_ConfigLoad = "Загрузить",
	UI_Settings_ConfigDelete = "Удалить",
	UI_Settings_AccentColor = "Акцентный цвет",
	UI_Settings_VehicleColor = "Цвет для отрисовки элементов UI машин",
	UI_Settings_PlayersColor = "Цвет для отрисовки элементов UI игроков",
	UI_Settings_ZombiesColor = "Цвет для отрисовки элементов UI зомби",
}